에이전트 런타임 아키텍처 (Agent Runtime Architecture)
LLM API 위에 얹히는 에이전트 운영 레이어의 설계. 시스템 프롬프트 자동 조립 + 세션 관리 + 확장 도구 + 스케줄러 + 채널 라우팅의 5개 레이어가 “도구”와 “자율 에이전트”를 가르는 핵심이다. 같은 LLM API를 사용해도 런타임 레이어에 따라 완전히 다른 에이전트가 된다.
핵심 명제: 같은 엔진, 다른 차체
Claude API (Anthropic) ← 같은 엔진
↓
터미널 Claude Code OR OpenClaw (에이전트 런타임)
(F1 레이싱카) (자율주행 택시)
같은 LLM API를 사용하지만, 런타임 레이어가 다르면 에이전트의 능력과 행동 방식이 완전히 달라진다. (출처: bbojjak-openclaw-runtime-architecture-lesson07)
런타임 레이어 5가지
1. 시스템 프롬프트 자동 조립
에이전트의 정체성·규칙·도구 정보를 매 대화 시 자동으로 컨텍스트에 주입한다.
| 구분 | 방식 | 효과 |
|---|---|---|
| 터미널 Claude Code | CLAUDE.md 1개 자동 로드 | 나머지 파일 수동 요청 필요 |
| OpenClaw | 6개 파일 자동 주입 | 규칙·정체성 영구 적용, 절대 안 까먹음 |
OpenClaw 자동 주입 6개 파일:
- SOUL.md (성격·말투), AGENTS.md (업무 규칙·절대 규칙), TOOLS.md (도구), USER.md (팀원), IDENTITY.md (메타데이터), HEARTBEAT.md (루틴)
왜 중요한가: 절대 규칙(agent-error-learning-loop)이 20개+가 되어도 모든 대화에 자동 적용된다. 터미널은 세션 닫으면 규칙이 증발하지만, 런타임이 자동 주입하면 영구 보장된다.
2. 세션 관리 및 컴팩션
agent-session-architecture에서 상세히 다룸.
- 채팅 컨텍스트별 세션 분리
- 컨텍스트 윈도우 초과 시 자동 컴팩션
- 세션 장기 유지 (채널에 바인딩)
터미널과 달리 런타임이 세션 생명주기를 관리하므로 서버 재시작·터미널 닫기 후에도 세션이 유지된다.
3. 확장 도구 (Extended Tools)
런타임이 LLM에게 외부 세상과 연결하는 도구를 제공한다.
| 구분 | 도구 범위 |
|---|---|
| 터미널 Claude Code | 파일 읽기/쓰기, 터미널 명령, 웹 브라우저 (로컬 중심) |
| OpenClaw | + message(Slack/카톡/이메일), web_search, sessions_spawn, sessions_send, nodes, tts, image… |
도구 vs 자동화 에이전트 차이:
터미널: 사람 → "지금 이 사람한테 이 내용 보내줘" → 스크립트 실행 (도구)
OpenClaw: 조건 발생 → 에이전트 판단 → 도구 실행 → 자동 발송 (자동화)
같은 스크립트(send_message.sh)라도 누가 언제 왜 호출하느냐에 따라 “도구”와 “자동화 에이전트”가 나뉜다.
4. 스케줄러 (하트비트 + 크론잡)
“시키면 함” vs “알아서 함”의 결정적 차이.
| 구분 | 동작 |
|---|---|
| 터미널 | 사람이 명령할 때만 실행. 터미널 닫으면 끝. |
| OpenClaw | 하트비트: 매시간 자동 깨어나 HEARTBEAT.md 체크리스트 실행 |
| 크론잡: 정해진 시각에 특정 작업 자동 실행 |
하트비트와 크론잡의 상세는 heartbeat-mechanism 참조.
핵심: 스케줄러가 없으면 에이전트는 반응적(reactive)이다. 스케줄러가 있으면 능동적(proactive)이 된다.
Hermes 사례에서 이 능동성은 cron과 gateway의 결합으로 설명된다. 사용자는 Telegram 같은 채널로 지시하지만, 실제 런타임은 VPS/Docker 환경에서 계속 살아 있으며 정해진 시간·조건에 맞춰 스킬을 실행한다. 따라서 설치보다 중요한 설계 질문은 “어떤 반복 작업을 어떤 트리거로 맡길 것인가”다. (출처: yt-GsMB3SHHlzI-Hermes-Agent-완벽-구축-가이드)
5. 채널 라우팅
agent-session-architecture에서 상세히 다룸.
- 다중 채널(Slack, 텔레그램 등)에서 동시 접속 처리
- 채널별 세션 분리 → 멀티유저 지원
- 팀 전원이 동시에 사용 가능 (컨텍스트 충돌 없음)
터미널은 한 명이 독점하지만, 런타임의 채널 라우팅이 팀 공유 에이전트를 가능하게 한다.
이 채널 라우팅의 실제 구현체가 gateway-architecture — 단일 장수명 프로세스가 포트 하나에서 모든 채널을 멀티플렉싱으로 처리하고, 채널별 세션을 생성·분배한다. (출처: bbojjak-openclaw-gateway-architecture-lesson14)
6. 학습 루프와 스킬 축적
Hermes 사례에서는 런타임 레이어의 차별점이 단순 채널 연결을 넘어 작업 수행 → 배운 점 저장 → 스킬화 → 재사용 사이클로 확장된다. 이 관점에서 크론·브라우저·LLM Wiki·메모리 기능은 각각 독립 기능이 아니라, 사용자의 반복 작업을 장기적으로 개선하는 학습 루프의 입력 채널이다. (출처: yt-WXka6bp1aYw-헤르메스-에이전트-20분-총정리)
런타임 비교 요약
| 항목 | 터미널 Claude Code | 에이전트 런타임(OpenClaw) |
|---|---|---|
| 엔진 | Claude API | Claude API (동일) |
| 시스템 프롬프트 | CLAUDE.md 1개 자동 | 6개 파일 자동 조립 |
| 세션 수명 | 터미널 닫으면 종료 | 채널 바인딩으로 장기 유지 |
| 도구 | 로컬 중심 | + 외부 채널/서비스 연결 |
| 자율성 | 사람이 시킬 때만 | 하트비트/크론잡으로 자율 실행 |
| 사용자 | 1명 독점 | 팀 전원 동시 (세션 분리) |
| 비유 | F1 레이싱카 | 자율주행 택시 |
CLAUDE.md 하네스와의 대응
harness-engineering의 4단계 구축 패턴은 사실 런타임 레이어를 점진적으로 구축하는 과정이다:
| 하네스 Phase | 런타임 레이어 대응 |
|---|---|
| Phase 1: CLAUDE.md | 시스템 프롬프트 (수동 1개) |
| Phase 2: Skills | 확장 도구 (절차화) |
| Phase 3: Hooks | 스케줄러 (자동화) |
| Phase 4: Orchestration | 채널 라우팅 + 멀티에이전트 |
즉, Claude Code 하네스를 완전히 구축하면 OpenClaw와 같은 레이어 수준에 도달한다.
상황별 선택 가이드
Tip
런타임 선택의 기준은 “목적”이다. 도구가 필요하면 터미널, 자율 에이전트가 필요하면 런타임 레이어가 있는 프레임워크를 사용한다.
| 상황 | 권장 |
|---|---|
| 일회성 작업 (PR 리뷰, 코드 리팩토링) | 터미널 Claude Code |
| 빠른 실험/탐색 | 터미널 Claude Code |
| 개인 작업 | 터미널 Claude Code |
| 반복 작업 자동화 | 에이전트 런타임 |
| 팀 운영 비서 | 에이전트 런타임 |
| 24시간 감시/알림 | 에이전트 런타임 |
| 외부 채널 연결 | 에이전트 런타임 |
실전 선택: 단일 전환보다 이중 런타임 분업
ZeroCho 실사용 사례에서는 “한 런타임으로 완전 갈아타기”보다 런타임별 강점 분업이 더 효과적이라는 결론이 제시된다. (출처: yt-zerocho-hermes-openclaw-comparison-2026)
- OpenClaw 런타임: 텔레그램 토픽/그룹 기반 일상 자동화, 기존 누적 맥락 자산 활용
- Hermes 런타임: 스킬 축적, 세션 검색, 작업 중 인터럽트 반영 등 학습 루프형 업무
이는 런타임 아키텍처 선택이 “우열” 문제가 아니라, 업무·채널·기억 전략에 맞춘 배치 문제임을 보여준다.
관련 개념
- harness-engineering — Claude Code 하네스 = 런타임 레이어 점진적 구축
- agent-workspace-structure — 런타임이 자동 조립하는 6개 파일 구조
- heartbeat-mechanism — 스케줄러 레이어의 하트비트 구현
- agent-session-architecture — 세션 관리·채널 라우팅 레이어
- agent-error-learning-loop — 시스템 프롬프트 자동 로딩이 절대 규칙 영구 적용을 보장
- gateway-architecture — 채널 라우팅 레이어의 실제 구현체
- OpenClaw — OpenClaw 런타임 구현체
소스
- bbojjak-openclaw-runtime-architecture-lesson07
- bbojjak-openclaw-gateway-architecture-lesson14 (Gateway = 채널 라우팅 레이어 구현체)
- yt-zerocho-hermes-openclaw-comparison-2026 (런타임 이중 분업: OpenClaw↔Hermes 실사용 사례)